責務ベース設計ってなんやねん!!!

結局、オブジェクト指向の世界でオブジェクトが何を知ってて何をやるかを定義することが責務だって。
つまり責務ベース設計って、クラスベースでプログラムをくみ上げること以外の何物でもなく、どや顔でいう言葉じゃなかったんだな。
こんなことをどや顔で語ってたあいつはやっぱ糞だったな。
GRASPとかどうとかで語れや糞顎が!!

ピーズアニマル

最近、ビーズアニマルがあつい。
なんであついかっていうと、8ビット時代のキャラクターを思い出すからです。
メガネ型の虫眼鏡も買ったので、これから職人になるっす。
作り方の要領をつかめばオリジナルのキャラクターを作れるはず!!